Articoli su BUILD 2017 - WindowsBlogItalia https://www.windowsblogitalia.com/category/build-2017/ Windows 11, Surface, Xbox, Office, app e giochi Mon, 18 Dec 2017 11:16:48 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 48450848 L’app di iTunes per PC e tablet è in arrivo nel Windows Store nel 2018 https://www.windowsblogitalia.com/2017/12/itunes-windows-store-build-2017/ https://www.windowsblogitalia.com/2017/12/itunes-windows-store-build-2017/#respond Sat, 16 Dec 2017 11:15:13 +0000 https://www.windowsblogitalia.com/?p=97811 L’applicazione di iTunes è finalmente in arrivo ufficialmente nel Windows Store per PC e tablet Windows 10. L’annuncio è arrivato durante l’evento BUILD 2017. AGGIORNAMENTO | Oltre sei mesi dopo l’annuncio, Apple ha confermato che l’app di iTunes è in arrivo ma ci sarà da attendere ancora un po‘ prima di vederla sbarcare nel Microsoft […]

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[BUILD 2017] Microsoft conferma supporto tastiera in arrivo su Xbox One https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/microsoft-supporto-tastiere-xbox-one/ https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/microsoft-supporto-tastiere-xbox-one/#respond Fri, 12 May 2017 18:00:52 +0000 https://www.windowsblogitalia.com/?p=97938 Una delle funzionalità più richieste di sempre dai giocatori è finalmente in arrivo. Durante il BUILD 2017, Microsoft ha confermato che gli sviluppatori potranno aggiungere il supporto alle tastiere su Xbox One. Supporto della tastiera su Xbox Finalmente i player potranno usare una qualsiasi tastiera per giocare su Xbox One. Come specifica Microsoft, però, sta agli sviluppatori […]

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[BUILD 2017] Windows 10, Android e iPhone si incontrano nella vostra Timeline https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/project-rome-ios/ https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/project-rome-ios/#respond Fri, 12 May 2017 17:00:00 +0000 https://www.windowsblogitalia.com/?p=98034 Microsoft sta spingendo tantissimo sullo sviluppo cross-platform, ma anche nel portare agli utenti un’esperienza d’uso che vada al di là della piattaforma e del device che si utilizza. Grazie alla tecnologia che si cela dietro Microsoft Graph e il cloud, Microsoft vuole unificare la vostra esperienza d’uso a prescindere da quale device stiate utilizzando in un […]

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[BUILD 2017] Microsoft spinge l’acceleratore sullo sviluppo cross-platform https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/sviluppatori-build-2017/ https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/sviluppatori-build-2017/#respond Fri, 12 May 2017 15:30:24 +0000 https://www.windowsblogitalia.com/?p=97880 Durante il BUILD 2017 sono state annunciate parecchie novità riguardanti il mondo dei dev. In particolare l’attenzione è stata posta sullo sviluppo cross-platform di applicazioni in ambito mobile e desktop. Windows ama tutti i dev e tutti i device Durante il corso della conferenza è stato possibile comprendere meglio i piani di Microsoft in ambito sviluppo. Fondamentalmente gli […]

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[BUILD 2017] Microsoft mantiene la promessa placeholder di OneDrive https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/onedrive-files-on-demand/ https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/onedrive-files-on-demand/#respond Fri, 12 May 2017 13:45:27 +0000 https://www.windowsblogitalia.com/?p=97985 Durante il BUILD 2017, Microsoft ha ufficializzato l’aggiornamento Fall Creators Update (precedentemente noto come Redstone 3); tante sono le novità in arrivo, vediamo quelle relative a OneDrive. OneDrive Files On-Demand (placeholder) Con l’aggiornamento Fall Creators Update, Microsoft reintrodurrà finalmente la funzionalità File On-Demand – altresì placeholder – in OneDrive, permettendo agli utenti di visualizzare nelle cartelle […]

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[BUILD 2017] Fluent Design, molto più di semplici effetti di trasparenza https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/microsoft-fluent-design-interfaccia/ https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/microsoft-fluent-design-interfaccia/#respond Fri, 12 May 2017 12:45:46 +0000 https://www.windowsblogitalia.com/?p=97932 Ispirata da HoloLens, la nuova interfaccia grafica presentata da Microsoft – chiamata Fluent Design – sembra pensata per il futuro. Un futuro in tre dimensioni, vero il quale nemmeno Google e Apple si sono spinte. Scopriamo assieme Fluent Design System, precedentemente conosciuta come Project Neon, la nuova UI in arrivo con l’aggiornamento Fall Creators Update. […]

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Perché Microsoft ci ha mostrato Windows on ARM su uno smartphone? https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/microsoft-ci-mostrato-windows-arm-un-prototipo-smartphone/ https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/microsoft-ci-mostrato-windows-arm-un-prototipo-smartphone/#respond Fri, 12 May 2017 10:30:43 +0000 https://www.windowsblogitalia.com/?p=97950 Durante una delle sessioni del BUILD 2017, che finalmente chiarisce alcuni dettagli sul funzionamento dell’emulazione di programmi su Windows 10 on ARM, Microsoft ha effettuato la demo usando un dispositivo di ridotte dimensioni, simili a quelle di uno smartphone. Windows 10 on ARM su smartphone? Sappiamo che la versione appositamente pensata per supportare l’architettura mobile verrà […]

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[BUILD 2017] Replay evento e resoconto degli annunci della seconda giornata https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/build-2017-resoconto-degli-annunci-della-giornata/ https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/build-2017-resoconto-degli-annunci-della-giornata/#respond Fri, 12 May 2017 09:05:16 +0000 https://www.windowsblogitalia.com/?p=97936 Durante il BUILD 2017, Microsoft ha annunciato le nuove funzioni del prossimo aggiornamento Windows 10 Fall Creators Update e altre importanti novità per la piattaforma. Ripercorriamo gli argomenti principali al termine della seconda giornata. Resoconto BUILD 2017 – Day 2 Comunicato stampa SEATTLE – 10 maggio 2017 – Thursday at the Build 2017 developer conference in […]

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[BUILD 2017] Microsoft spiega l’emulazione dei programmi Win32 su Windows 10 on ARM https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/microsoft-spiega-windows-10-on-arm/ https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/microsoft-spiega-windows-10-on-arm/#respond Thu, 11 May 2017 19:45:53 +0000 https://www.windowsblogitalia.com/?p=97861 Durante una delle sessioni del Build, Microsoft è tornata a parlare di Windows on ARM e ne viene finalmente spiegato il funzionamento. L’emulazione dei programmi x86 avverrà a velocità nativa – o quasi – grazie alla tecnologia CHPE. L’emulazione in Windows 10 on ARM Il dev-kit, costruito da Qualcomm e usato da Microsoft per i test interni, […]

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[BUILD 2017] Ubuntu, openSUSE e Fedora in arrivo nel Windows Store https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/ubuntu-suse-fedora-windows-store/ https://www.windowsblogitalia.com/2017/05/ubuntu-suse-fedora-windows-store/#respond Thu, 11 May 2017 17:00:50 +0000 https://www.windowsblogitalia.com/?p=97815 Durante il secondo giorno di BUILD 2017, Microsoft ha annunciato che presto sarà possibile scaricare Ubuntu, openSUSE e Fedora direttamente dal Windows Store di Windows 10. Sottosistemi Linux scaricabili tramite Store I tre sottosistemi basati su Linux saranno scaricabili tramite il Windows Store: l’utente comune, ma soprattutto gli sviluppatori, avranno accesso immediato alle funzioni di […]

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